Насоки за заснемане на AR съдържание
Въведение и ориентация
Как да заснемете спортисти, известни личности и други обекти, така че видеото с алфа канал да се съчетава естествено с посетителите в AR сцена.
Цел
Тези насоки са за заснемане на спортисти, известни личности или други хора за реалистично AR изживяване. Крайните материали включват видео с алфа канал, неподвижен кадър, извлечен от видеото, и квадратна портретна снимка.

Стъпки и настройки
Условия за заснемане
| Параметър | Спецификация |
|---|---|
| Резолюция | 4K, минимум 2160 × 3840 px |
| Височина на камерата | 140 cm от пода |
| Зрително поле | 75°–85° |
| Разстояние | 2 m между камерата и заснемания човек |
| Осветление | Неутрално, равномерно разсеяно, без силни сенки |
| Фон | Зелен фон или контрастен едноцветен фон |
| Краен материал | Видео с прозрачен алфа канал |
Позиция на камерата
Физическата камера на екрана е на левия или десния му ръб, а не в центъра. Възпроизведете това странично отместване при заснемането, насочете камерата хоризонтално към центъра на екрана и я наклонете леко надолу към обичайната височина на очите на посетителя. Оригиналните производствени насоки предвиждат странично отместване от приблизително 50 cm.
Кадриране и движение
Заснемайте всеки човек поотделно и в цял ръст. Краката трябва да са на около 10% над долния ръб, а главата — на около 25% под горния, за да остане място за посетителя. Човекът влиза от едната страна, заема едната половина на кадъра, обръща се към камерата и прави естествен жест. Движенията трябва да са плавни, за да се намали размазването и да се улесни отделянето на фона.
Последователност от 9–10 секунди
0–7 s: влезте и взаимодействайте естествено. Около 7-ата секунда: останете напълно неподвижни поне една секунда, за да може да бъде извлечен рязък неподвижен кадър. 8–10 s: помахайте / усмихнете се / завършете действието и излезте по същия път.
Квадратен портрет
Предоставете и квадратна портретна снимка в единен формат 512×512 px, включваща глава, рамене и горната част на гърдите на бял фон. Тя може да се използва в интерфейса за избор на човек.
Свързани теми и следващи стъпки
← Назад към прегледа – Интеграции и създаване на съдържание
Свържете се с Вашия доставчик на софтуер.
