Dokumentácia / Integrácie a tvorba obsahu / Pokyny pre natáčanie AR postáv

Pokyny pre natáčanie AR postáv

Úvod a orientácia

Ako natočiť športovcov, celebrity a ďalšie osoby tak, aby alfa video prirozene zapadlo do AR scény systému.

Účel

Pokyny sú určené pre natáčanie športovcov, celebrít alebo iných osôb pre realistický AR zážitok. Výstupom je video s alfa kanálom, statická snímka vybraná z videa a štvorcová portrétna fotografia.

Natáčanie športovca pred zeleným pozadím a jeho zobrazenie spolu s návštevníčkou na AR obrazovke.
Ilustračná ukážka: od natáčania postavy k jej zobrazeniu s návštevníkom v AR scéne.

Postup a nastavenia

Nastavenia natáčania

ParameterOdporúčanie
Rozlíšenie4K, minimálne 2160 × 3840 px
Výška kamery140 cm od podlahy
FOV75°–85°
Vzdialenosť osoby2 m
SvetloNeutrálne, rovnomerne rozptýlené, bez silných tieňov
PozadieGreen screen alebo kontrastné jednofarebné pozadie
VýstupVideo s transparentným alfa kanálom

Pozícia kamery

Kamera na reálnej obrazovke býva na ľavom alebo pravom okraji, nie uprostred. Pri natáčaní je potrebné zrkadliť bočný posun, mieriť horizontálne smerom k stredu obrazovky a kameru mierne sklopiť k bežnej výške očí návštevníkov. Pôvodný produkčný pokyn počíta približne s 50 cm bočným posunom.

Kompozícia a pohyb

Každú osobu natáčajte samostatne so záberom na celú postavu. Chodidlá približne 10 % nad spodným okrajom, hlava asi 25 % pod horným okrajom, aby zostal priestor pre návštevníka. Osoba vstúpi z jednej strany, zostane na jednej polovici obrazu, otočí sa ku kamere a prirozene interaguje. Pohyby majú byť plynulé kvôli čistému kľúčovaniu a obmedzeniu pohybového rozmazania.

Sekvencia 9–10 sekúnd

0–7 s: príchod a prirodzená interakcia. Okolo 7 s: najmenej jednu sekundu úplne bez pohybu pre výber ostrej statickej snímky. 8–10 s: zakončenie gestom a odchod rovnakou stranou.

Štvorcová fotografia

Dodajte aj jednotnú fotografiu 512×512 px: hlava, ramená a horná časť hrudníka na bielom pozadí. Možno ju použiť vo výberovom rozhraní osôb.

Nenašli ste, čo ste hľadali?
Obráťte sa na svojho poskytovateľa softvéru.