Dokumentácia / Aplikácie / 3D Bludisko

3D Bludisko

Úvod a orientácia

Bludisko je hra, v ktorej hráč pomocou telefónu ovláda pohyb v 3D bludisku a snaží sa v nastavenom čase dostať k východu. Je zároveň technologickým demom toho, aké interaktívne hry možno v systéme realizovať. Existujúcu hru možno použiť ako demo. Rovnaký princíp možno na mieru zmeniť napríklad na značkový Pac-Man scenár, kde postava zbiera produkty značky, alebo na úplne inú hernú mechaniku.

Ako ju používa návštevník

Na veľkej obrazovke sa zobrazí QR kód. Hráč ho naskenuje a v mobile otvorí stránku s tlačidlom Play. Obrazovka čaká v stave Ready?. Po stlačení Play nasleduje odpočet 3–2–1. Na telefóne sa zobrazí ovládanie podobné joysticku – smery a rýchlosť – a príkazy sa prenášajú na veľkú obrazovku prakticky okamžite.

Postup a nastavenia

Vytvorenie a nastavenie

  1. Otvorte Moje aplikácie, kliknite na + a vyberte 3D Bludisko.
  2. Nastavte úvodný text, obrázky pre obe orientácie a rozlíšenie hry: Text na úvodnej obrazovke; Horizontálny úvodný obrázok; Vertikálny úvodný obrázok; Mierka rozlíšenia v %.
  3. Nastavte dostupné parametre hry, najmä časový limit.
    • Časovače: samostatne nastavujú úvodnú fázu, hru a zobrazenie výsledku.
    • Úvodné obrázky: možno pripraviť variant na šírku a na výšku.
    • Mierka: upravuje veľkosť zobrazenia hry.

    Správca nastavuje najmä časový limit hry a publikuje aplikáciu na zariadení. Samotná hra slúži aj ako predvolená ukážka pre návrh zákazkovej interaktívnej aplikácie.

  4. Publikujte aplikáciu na cieľové zariadenia.

    Dotyková vrstva obrazovky nie je potrebná. Hru ovláda mobil hráča. Komunikácia medzi telefónom a obrazovkou je navrhnutá pre okamžitú interakciu.

    Aplikáciu môžete sprístupniť v nastavenom rozsahu od dátumu do dátumu. Podrobnosti vysvetľuje plánovanie dostupnosti aplikácií.

Kontrola hry na cieľovom zariadení

3D Bludisko je ukážková interaktívna hra a technologické demo. Hodí sa na veľtrhy a prezentácie možností zákazkových hier; štandardná verzia nie je súťažou s evidenciou cien.

Nastavte časový limit, publikujte aplikáciu na cieľové zariadenie a overte QR kód, ovládanie v telefóne, Ready?, Play, odpočet 3–2–1, joystick aj ukončenie hry. Časový limit hry nie je automaticky dĺžkou reklamnej impresie.

Súvisiace témy a ďalšie kroky

Na cieľovej obrazovke overte otvorenie aplikácie, obsah a návrat do ponuky. Samotné uloženie nepotvrdzuje doručenie na zariadenie.

Nenašli ste, čo ste hľadali?
Obráťte sa na svojho poskytovateľa softvéru.