3D Bludisko
Úvod a orientácia
Bludisko je hra, v ktorej hráč pomocou telefónu ovláda pohyb v 3D bludisku a snaží sa v nastavenom čase dostať k východu. Je zároveň technologickým demom toho, aké interaktívne hry možno v systéme realizovať. Existujúcu hru možno použiť ako demo. Rovnaký princíp možno na mieru zmeniť napríklad na značkový Pac-Man scenár, kde postava zbiera produkty značky, alebo na úplne inú hernú mechaniku.
Ako ju používa návštevník
Na veľkej obrazovke sa zobrazí QR kód. Hráč ho naskenuje a v mobile otvorí stránku s tlačidlom Play. Obrazovka čaká v stave Ready?. Po stlačení Play nasleduje odpočet 3–2–1. Na telefóne sa zobrazí ovládanie podobné joysticku – smery a rýchlosť – a príkazy sa prenášajú na veľkú obrazovku prakticky okamžite.
Postup a nastavenia
Vytvorenie a nastavenie
- Otvorte Moje aplikácie, kliknite na + a vyberte 3D Bludisko.
- Nastavte úvodný text, obrázky pre obe orientácie a rozlíšenie hry: Text na úvodnej obrazovke; Horizontálny úvodný obrázok; Vertikálny úvodný obrázok; Mierka rozlíšenia v %.
- Nastavte dostupné parametre hry, najmä časový limit.
- Časovače: samostatne nastavujú úvodnú fázu, hru a zobrazenie výsledku.
- Úvodné obrázky: možno pripraviť variant na šírku a na výšku.
- Mierka: upravuje veľkosť zobrazenia hry.
Správca nastavuje najmä časový limit hry a publikuje aplikáciu na zariadení. Samotná hra slúži aj ako predvolená ukážka pre návrh zákazkovej interaktívnej aplikácie.
- Publikujte aplikáciu na cieľové zariadenia.
Dotyková vrstva obrazovky nie je potrebná. Hru ovláda mobil hráča. Komunikácia medzi telefónom a obrazovkou je navrhnutá pre okamžitú interakciu.
Aplikáciu môžete sprístupniť v nastavenom rozsahu od dátumu do dátumu. Podrobnosti vysvetľuje plánovanie dostupnosti aplikácií.
Kontrola hry na cieľovom zariadení
3D Bludisko je ukážková interaktívna hra a technologické demo. Hodí sa na veľtrhy a prezentácie možností zákazkových hier; štandardná verzia nie je súťažou s evidenciou cien.
Nastavte časový limit, publikujte aplikáciu na cieľové zariadenie a overte QR kód, ovládanie v telefóne, Ready?, Play, odpočet 3–2–1, joystick aj ukončenie hry. Časový limit hry nie je automaticky dĺžkou reklamnej impresie.
Súvisiace témy a ďalšie kroky
Na cieľovej obrazovke overte otvorenie aplikácie, obsah a návrat do ponuky. Samotné uloženie nepotvrdzuje doručenie na zariadenie.
Obráťte sa na svojho poskytovateľa softvéru.
